AI × Human · Since 2013

An UnforgettableExperience in Life

UIは、使えること。UXは、心地よいこと。
その先に、人が最も生産的で、最も満たされる状態——ゾーンがある。
私たちは、AIを手段に、ゾーンを万人のものにする。

Scroll
Philosophy

夢中の、その先に。

かつてゾーンは、一握りのものだった。厳しい競争を勝ち抜いた人。集中の才能に恵まれた人。たまたま自分の実力にぴったりの課題に出会えた人。職人が作り込んだ、ひとつまみの作品。

——人が没頭できるかどうかは、課題の難しさが、その人の実力にちょうど噛み合うかで決まる。だから没頭は、長く幸運と才能に委ねられてきた。

AIは、その「一人一人への合わせ込み」を初めて広く可能にする。一人ずつ、ちょうどいい課題を。だから、これまで一部の人しか入れなかった没頭の状態に、より多くの人が入れる。

私たちはこれを、仕事に、遊びに、あらゆる体験に広げる。AIは手段、ゾーンが目的。 速さ・精度・スケールはAIに。夢中をつくるのは、人間の仕事だ。

— Founder, Gabriel
Proof / In Progress

ゾーンは、まだ証明の途上にある。

「ゾーンを万人に」は、私たちの約束であり、まだ証明の途上だ。その最初の実証として、私たちは自社のゲーム「CresaMars」を完全版として作り直している。一人のプレイヤーが、時を忘れて夢中になる瞬間を、設計しきるために。

私たちはまず、自分たち自身が——AIと共に、日々ゾーンに入りながら——ものを作っている。

CresaMars を見る
Capabilities

作れる、を証明してきた。

  • データ匿名化ソリューション — 競合比で精度2倍・処理速度100倍(ある顧客向けに開発)
  • エージェンティックAI開発スキームの現場定着支援
  • 新規事業の立ち上げ伴走 / SaaSプロダクト化のアドバイザリ
  • 20年以上のフルスタック開発・セキュリティ業界出身
  • ベトナム自社開発拠点(Artists World)
Contact

AIを、ゾーンへの手段に。

事業の変革も、忘れられない体験づくりも。まずは話を聞かせてください。

お問い合わせ